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Placas de circuito impreso para Startups

Estamos en el extremo receptor de cientos de diseños de puesta en marcha y empresarios por primera vez. Grandes frikis, grandes ingenieros y grandes innovadores. Estos son nuestros tíos.

Pero se vuelve doloroso a veces a caminar con ellos por el camino que conduce a la producción. Cuando usted nunca ha hecho algo antes, usted no sabe lo que no sabe, y por lo tanto en situación de riesgo. Sentimos el dolor con ustedes y tratar de atajar los problemas a medida que avanzamos.

Estas son las cinco cosas que necesita saber

  1. El costo y el objetivo de la venta. Clavar esta abajo de modo que cuando invasión de características entra en la habitación que esté listo con balas.

2. Proveedor de comunicación. Al seleccionar un proveedor de hardware, en primer lugar eliminar a aquellos que son pobres en la comunicación con usted. Ya se trate de idioma o lapsos largos entre los mensajes de correo electrónico, usted tiene suficientes quebraderos de cabeza sin tratar con un proveedor descuidado o reacios.

  1. Habilidades proveedor. Overkill en esta área funciona mejor, porque no se sabe lo que pueda necesitar en el futuro (véase más arriba)
  1. Prepárese para éste. Su camino a la gloria es iterativo. Tan loco inteligente como usted es, usted no conseguirá el diseño bien la primera vez. Aquí está el esquema del proceso:
    • Su banco de proto finalmente funciona. Sí.
    • Su primera carrera de la fábrica de 25 tiene 2 fallos…a encontrar una solución. 2 semanas perdieron.
    • Su segunda carrera de 500 descubre diferentes problemas….you encontrar una solución. 4 semanas perdieron.
    • Su mercado, después de haber visto el producto real quiere más características (véase más arriba). xx semanas perdidas
    • Su gran carrera de 5000 cuenta con 5% de fallos. Seguir adelante o detener y corregir?

La lección aquí es no vincular una fecha de producción completa hasta que esté en la etapa E. o perderá una gran cantidad de sueño y conducir esposa, marido, novia, los inversores totalmente loco.

  1. Empezar a trabajar en la siguiente diseño tan pronto como el primero es en la producción. Si el producto es bueno, sus nuevos competidores se sentirán estimulados a desestabilizar nuestro.

Disfrutar del viaje sabiendo que cada nuevo producto pasa a través de estos pasos agonizantes de llegar al dinero.